ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب الألعاب ال
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب الألعاب ال